Kognitivne matrice 36 (forma A)

Procjena logičkog rasuđivanja na uzorcima geometrijskih oblika: u mreži 3×3 jedno polje je prazno, a zadatak je pronaći sliku koja u njega pripada. Zadaci su naši, proceduralno generirani — nisu preslikani iz nijednog objavljenog testa. Test nije mjera inteligencije ni dijagnostičko sredstvo; rezultat pokazuje kako se snalaziš u ovoj vrsti zadataka u odnosu na druge korisnike platforme.

Test ima dva dijela. Prvo rješavaš šest zadataka za vježbu — na njima se ništa ne boduje; kad odabereš točan odgovor, odmah dobiješ objašnjenje pravila. Zatim slijedi 36 zadataka koji se boduju, poredanih od lakših prema težima. Svaki zadatak je na vlastitom koraku; kad odabereš odgovor, klikni „Dalje". Zadaci su četiri vrste. Najviše je MATRICA 3×3 s jednim praznim poljem — treba odabrati sliku koja u njega pripada. Uz njih dolaze NIZOVI (četiri slike slijeva nadesno, tražena je peta), ANALOGIJE 2×2 (gornji lijevi lik odnosi se prema gornjem desnom kao donji lijevi prema traženome) i KLASIFIKACIJE (tri lika dijele svojstvo — traži se četvrti koji mu pripada). Ispod svakog zadatka je 6 ili 8 slika (broj se razlikuje po zadatku); točan je uvijek samo jedan odgovor. U matricama se u nekima se mijenja jedan lik (oblik, broj stranica, ispuna, veličina, okrenutost, obrub, broj prstenova, mjesto na putanji), u nekima su u ćeliji dva ili tri neovisna lika i svaki slijedi svoje pravilo, u nekima je važan broj ili položaj malih elemenata, a u nekima se dijelovi (crte, sektori kruga, dijelovi kvadrata) iz prve dvije slike u retku spajaju u treću ili se pomiču. U ponekom zadatku treći lik u retku preuzima oblik prvoga i ispunu drugoga lika, a u ponekom broj prstenova oko lika kaže za koliko se koraka lik zakrene u sljedećoj ćeliji. Kad su u ćeliji dva ili tri lika, poveži ih između ćelija po tome što jesu, a ne po tome gdje stoje — u dijelu zadataka namjerno mijenjaju mjesta. U nekoliko najtežih zadataka likovi dijele iste oblike, pa ih treba pratiti po ispuni ili po veličini, a ne po obliku. Boje nikada nisu dio pravila: sve što treba zaključiti vidi se iz oblika, ispune (prazno, sivo, crno, crtkano, karirano ili točkasto), obruba (jednostruki, dvostruki, crtkani), veličine, okrenutosti lika, broja i položaja elemenata. Vrste pravila koje se u zadacima pojavljuju: neko se svojstvo unutar retka ne mijenja; svojstvo se mijenja korak po korak (veličina raste, lik se okreće, broj stranica ili prstenova raste, lik se pomiče po kružnoj putanji); tri orijentacije lika raspoređene su tako da se svaka pojavljuje točno jednom u svakom retku i stupcu; osjenčani dijelovi pomiču se za jedno ili dva mjesta ukrug; vrsta elementa ili stil crte raspoređena je tako da se svaka pojavljuje jednom u retku i stupcu; broj elemenata raste korak po korak; tri vrijednosti nekog svojstva raspoređene su tako da se svaka pojavljuje točno jednom u svakom retku i stupcu; tri vrijednosti pojavljuju se točno jednom u svakom retku, ali u svakom retku drugim redom; dijelovi (točkice, crte, sektori, likovi) iz prve dvije slike u retku spajaju se u treću — zbroje se, oduzmu ili ostaju samo oni koji su u točno jednoj slici; u nizu se dvije vrijednosti izmjenjuju; lik se u svakom retku i stupcu jednom pojavi u jednom obliku, jednom u drugom, a jednom ga nema. U jednom zadatku može djelovati više pravila istovremeno, a svako se odnosi na jedno svojstvo lika. Nema kazne za pogrešan odgovor, pa odgovori na svaki zadatak — i kad nisi siguran. Test je vremenski ograničen, ali vremena je dovoljno da svaki zadatak promisliš — točnost je važnija od brzine.

Psihološki upitnik
42 pitanja
60 min